Белот (бела) се игра во парови, до 1001 поен, а во чиста игра има вкупно 162 поени. Тој што вика адут мора да собере повеќе од половина – инаку „паѓа“ и сите поени одат кај противниците. Затоа во белот секоја одлука е прашање на ризик. Ако правилата уште не ви се јасни, прво прочитајте ги правилата на белот.
1. Знајте колку вреди адутот
Во адут картите се бодуваат поинаку отколку надвор од адутот:
- жандар 20, деветка 14, ас 11, десетка 10, крал 4, дама 3;
- надвор од адутот: ас 11, десетка 10, крал 4, дама 3, жандар 2, а деветката 0.
Жандарот и деветката адут заедно носат 34 поени и се најсилните карти во играта. Тој што ги има ги контролира адутите.
2. Кога да викате адут
Кога викате, гледате само шест карти – двете од талонот уште не ги знаете. Добар знак за викање е:
- жандар адут и барем уште два адута, или деветка и ас адут со уште еден адут;
- барем еден ас надвор од адутот, кој сигурно ќе донесе штих;
- звање в рака (низа или четири исти) – тоа го зголемува вкупниот збир на играта, но вам ви носи сигурни поени.
Без жандар и без деветка адут викајте само ако сте делител и морате – или ако другите карти се исклучително силни. Кога вие имате право на звања, автоматски го има и вашиот партнер, па и неговите карти работат за вас.
3. Сметајте до минување
Во чиста игра за минување ви требаат 82 поени. Секое звање го крева збирот: со звање од 20 играта вреди 182 и минувањето е 92, а со звање од 50 играта вреди 212 и минувањето е 107. Затоа пред да викате, проценете ги и шансите на противниците за звања – нивното звање ја крева и вашата граница.
Не заборавајте два додатока: последниот штих носи 10 поени, а тој што ќе ги земе сите штихови добива уште 90.
4. Извлечете ги адутите
Ако сте викнале и имате силни адути, играјте адут рано. Така им ги одземате на противниците адутите со кои би ги „сечеле“ вашите асови. Кога адутите ќе се извлечат, вашите асови и десетки надвор од адутот стануваат сигурни штихови.
Бројте ги адутите: во играта ги има осум. Кога знаете колку излегле, знаете и кога е сигурно да играте боја.
5. Искористете ја обврската за појака карта
Во белот мора да ја следите бојата и да фрлите појака карта ако ја имате; ако немате од бојата, мора да сечете со адут. Ова правило можете да го искористите:
- излезете со боја во која противникот веројатно има само една силна карта – мора да ја потроши;
- десетка надвор од адутот не фрлајте додека асот од таа боја не излегол, освен ако партнерот веќе го зел штихот;
- кога партнерот го води штихот, фрлајте му поени (десетка, ас), а кога води противникот, фрлајте нули (седмица, осмица).
6. Белата мора да се пријави
Кралот и дамата адут во иста рака вредат 20 поени, но само ако кажете „бела“ кога првпат ќе фрлите една од тие две карти. Не заборавајте – непријавена бела се фрлени 20 поени.
7. Крајот на партијата
Кога партијата се приближува до 1001, сметката се менува. Во последното делење не мора да соберете половина од играта – доволно е да ги соберете поените што ви недостигаат и да земете штих. Затоа понекогаш се исплатува да викате и со послаба рака, а понекогаш е подобро да го пуштите противникот да ризикува.
Чести прашања
Колку поени има во белот? Во чиста игра 162 поени; звањата се додаваат на тој збир.
Која е најсилната карта во белот? Жандарот адут (20 поени), потоа деветката адут (14).
Што значи да паднете во белот? Ако парот што викнал адут не собере повеќе од половина од поените, сите поени од таа игра одат кај противниците.
Најдобриот начин да ги вежбате овие совети е партија во четворица – седнете на масата на Društvene Igre.